Перейти к содержанию

aragon2010

Пользователи
  • Постов

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Neutral
  1. да просто есть у нас один тут!!
  2. «Аватар»: технологии, использовавшиеся при съёмке блокбастера Компания NetApp сегодня объявила о сотрудничестве со студией Weta Digital, лидером в создании цифровых спецэффектов и анимации, в производстве фильма «Аватар» - рекордсмена кассовых сборов. При создании фильма использовалась революционно новая технология motion-capture. Объем полученных цифровых данных стал рекордным в истории киноиндустрии - больше, чем во всех вместе взятых частях трилогии «Властелин колец». Это поставило перед отраслью цифровых спецэффектов новые задачи, требующие безотлагательных решений. Среди проблем, с которыми столкнулась студия Weta Digital в процессе производства фильма «Аватар», выделяют, во-первых, необходимость эффективно управлять огромными объемами данных, сформированными в комплексах рендеринга. Другая проблема - предоставление художникам быстрого доступа к данным после внесения изменений в мастер-файлы текстур. Под текстурами в данном случае понимают изображения объектов, таких как листья или отдельные волосы, накладываемые на 3D модель при ее визуализации. Weta использовала дисковые массивы NetApp для хранения всех работ компьютерных художников. Именно поэтому нетрудно себе представить, какими высокими были требования к надежности системы хранения и возможностям управления. Управление данными, создаваемыми в высокотехнологичной графической среде, оказалось для Weta непростой задачей. Важную роль играла как производительность, так и емкость запоминающих устройств. Процесс был очень сложным из-за того, что данные (множество файлов среднего размера) обрабатывались в большом числе узлов, а информационные потоки имели крайне высокую интенсивность. В сотрудничестве с NetApp и Fujitsu New Zealand студии Weta удалось реализовать масштабируемое решение для хранения данных, основными отличительными чертами которого были cокращение объема ручных операций по управлению данными в процессе рендеринга и оптимизация соотношения между производительностью и ценой. NetApp, Fujitsu и Weta совместными усилиями создали систему, которая позволила автоматически балансировать пропускную способность визуализационных комплексов так, чтобы узлы рендеринга (а их в системе более 35 тысяч) получали быстрый доступ к необходимым файлам текстур. В основу решения легли системы NetApp с ПО FlexCache. Они обеспечивают высокоскоростной доступ к данным, синхронизируя их так, чтобы все пользователи могли одновременно обращаться к обновленным текстурам. Внедрение систем NetApp c FlexCache помогло студии Weta Digital на 95 процентов сократить количество ручных операций, которые ранее требовались для управления цифровой графикой. Кроме того, NetApp FlexCache позволил Weta автоматизировать операции с мастер-версией данных и ее рабочими копиями. После внедрения NetApp FlexCache перечисленные ниже действия стали осуществляться в полностью автоматическом режиме: Публикация измененных данных (прежняя система хранения требовала ручного обновления мастер-файлов текстур после изменений, производимых художниками). Управление данными (прежняя система хранения требовала ручной передачи файлов текстур на узлы). Синхронизация данных (прежняя система хранения требовала ручного создания копий мастер-версии для применения в комплексах рендеринга). Пол Райан (Paul Ryan), главный инженер Weta Digital, говорит: «Традиционный подход к хранению данных значительно затруднил бы работу над фильмом «Аватар». Мы успешно работаем с NetApp уже 10 лет. Результатом нашего сотрудничества стала инновационная, эффективная среда хранения, полностью отвечающая нашим сегодняшним потребностям. Решение от NetApp на 95 процентов снизило расходы на управление данными и на 40 процентов повысило соотношение между производительностью и ценой. Кроме того, благодаря значительному уменьшению нагрузки на процессоры сократились задержки, быстрее выполняется визуализация, с большей производительностью работают наши художники. Мы давно искали недорогое и эффективное решение для управления данными, и система NetApp с ПО FlexCache оказалась именно тем, что нужно». Технические характеристики: - Четыре устройства хранения данных NetApp SA600 FlexCache с высоким коэффициентом готовности под управлением ОС NetApp Data ONTAP. Каждое устройство содержит по две полки волоконно-оптических дисков (450 Гбайт, 15K). Имея в своей основе среду хранения данных NetApp FAS6000, устройства FlexCache образуют в высокой степени масштабируемый кэш-слой между комплексом рендеринга и дисковым массивом NetApp, на котором хранится мастер-файл текстуры. - Две PAM-карты (твердотельные запоминающие устройства первого поколения) емкостью по 16 Гбайт в каждой системе предназначены для повышения скорости чтения. Благодаря им сокращено количество вращающихся дисков в системе. Результатом стали снижение стоимости, меньшее энергопотребление и менее жесткие требования к охлаждению. - Два Ethernet-интерфейса 10GbE с комплексами рендеринга, снабженные функцией TCP/IP Offload Engine (TOE), позволяют достичь максимально возможной производительности при передаче данных. Питер О'Коннор (Peter O'Connor), вице-президент NetApp по работе с клиентами в Австралии и Новой Зеландии, заявляет: «NetApp продемонстрировала, что наши инновационные решения способны помочь студии Weta повысить эффективность хранения данных и управления ими при одновременном снижении стоимости владения. Наше партнерство с Weta - яркий пример того, как NetApp разрабатывает решения, предназначенные для конкретных бизнес-задач и позволяющие клиентам добиваться высоких результатов». Ранее редакция THG рассказывала о Promise NS4600. Это первое решение на основе процессора Intel EP80579 (Tolapai), работающего на частоте 600 МГц. Производительность хранилища нас приятно порадовала, так что его можно рекомендовать и для малого/среднего бизнеса, и для домашнего использования. В организациях будут полезны функции резервирования и восстановления, а благодаря встроенной поддержке DLNA, а также серверов медиа и iTunes, NS4600 можно назвать достаточно хорошо укомплектованным для использования в качестве мультимедиа-решения для домашней сети. http://www.thg.ru/technews/20100203_224700.html
  3. Надо же, сборы в четверг увеличились на 4%, по отношению среды. Круто. Да что ты с нами делаешь "Автатар"?
  4. А вы случайно не тот самый Аragorn???

    Нет, не тот. А что?

  5. А вы случайно не тот самый Аragorn???
  6. Кассовые сборы за 15-18 января в США 1. Avatar $54,600,000 2. The Book of Eli $38,020,000 3. The Lovely Bones $20,538,000 Всего Domestic: $505,067,000 31.3% + Foreign: $1,110,401,000 68.7% = Worldwide: $1,615,468,000
  7. Уже президенты делются впечатлением от фильма "Аватар". Статья, "Президент Боливии назвал фильм "Аватар" образцом борьбы с капитализмом." Боливийский лидер Эво Моралес назвал блокбастер Джеймса Кэмерона "Аватар" образцом борьбы с капитализмом; президент также считает, что картина призывает к защите окружающей среды, сообщили во вторник латиноамериканские СМИ. Как отмечают издания, Моралес посмотрел картину в воскресенье вместе со своей 15-летней дочерью. Это был третий в жизни 50-летнего президента поход в кино - до этого он посмотрел на большом экране лишь две картины "Король Пеле" и "Эво-народ" боливийского режиссера Тончи Антесана. Газеты подчеркивают, что фильм произвел на боливийского лидера сильное впечатление, поскольку тот нашел, что многие идеи, озвученные в картине, перекликаются с его собственными. "В фильме много вымысла, но, в то же самое время, - это прекрасный образец противостояния капитализму и борьбы за защиту природы", - цитируют словам Моралеса латиноамериканские СМИ. Эво Моралес известен как защитник планеты, в середине 2009 года Мигель д'Эското Брокман, бывший в то время президентом Генеральной ассамблеи ООН, назвал Моралеса "мировым героем матери-Земли". В рамках своей программы по защите окружающей среды Моралес намерен провести в Боливии в апреле Мировой саммит народов по климатическим переменам, который станет альтернативой саммиту ООН по климату в Копенгагене. http://rian.ru/culture/20100112/204082168.html
  8. Джеймс Кэмерон получил «Золотой глобус» как лучший режиссер за фильм «Аватар», который также назван лучшей драмой года. Всего фильм был номинирован на премию четыре раза. За звание лучшего режиссера соперничали Кэтрин Бигелоу, Клинт Иствуд, Квентин Тарантино и Джейсон Рейтман.
  9. Прошу прощения уважаемая, я понимаю что некоторым не нравяться ПЕСТРАЯ раскраска фильма. Моему другу вот нравяться фильмы в готическом стиле, поэтому ему тоже все кажеться в ядовитых цветах в Аватаре. Я не считаю, что там перебор со цветом, мир задуман ярким, и не похожим на наш. Кстати реализм это лат. realis — «существенный», «действительный». Вы хотите ближе к Земному? Думаю к Пандоре это не напользу.
  10. Нет уважаемый, это не просчет Кэмерона. Изначально и Пандора в замысле режиссера была вся синего света, просто в конце концов решил перекрасить в зеленый цвет. А навийцев оставил синими (природная маскировка). У нас на Земле тоже люди разной кожи . Кстати, не удивлюсь если в продолжении будут нави и других цветов кожи, а что, возможно.
  11. А мне больше понравилась сцена, где Джейк кидая брошюру говорит "Если хочешь ограбить, объяви врагом и напади". Мне напомнило Ирак.
  12. Интересно сколько Аватар соберет за продленный уикенд в США?
  13. Фильм "Аватар" мне очень понравился, как поклонник творчества Джеймса Кэмерона, специально ездил в Москву, чтобы посмотреть в IMAX кинотеатре. Такое кино лучше смотреть в 3D и в IMAX-е. Жду продолжения фильма.
×
×
  • Создать...