Перейти к содержанию

Тру

Пользователи
  • Постов

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Neutral
  1. Не, куда смешнее читать ваши посты, где вы с пенной со рта защищаете сабж. Я прошел первые 3 части полностью, но из-за геймплея(в который когда-то могли Близзард), а не из-за вырвиглазного сюжета с чудовищным количеством пафоса и клише на каждом шагу. В обоссаную оверхайпнутую ммо не играл(точнее играл 20 минут и дропнул, ибо это невыносимо скучный и унылый кал) и фанатские бредни не читал. Но трилогии с головой хватило, что бы судить об сюжете игры и сабжа. Вау, отличия на уровне: в игре наплечник на доспехах был на миллиметр больше, а в фильме меньше. К такому докапываются только совсем слетевшие с катушек фанаты. Вы в курсе что под очень близкой экранизацией я подразумевал атмосферу, персонажей, общий сюжет, стиль и даже диалоги на том же уровне, что и игра. Это наверное максимально близкая к первоисточника экранизация.
  2. ......ахахахахахахахахаха, прям до слез:lol: Твое обожествление Варика прям похлеще многих фанатов тут, я хз как такое вообще можно было выдать, прям будто на грани сарказма(или это он и был)) Реакция большинства нефанатов подтверждает мои слова, такие дела) Так фильм ругают как раз за плохой сюжет, диалоги, пафос ради пафоса и нераскрытых персонажей, а это все перекочевало из обожаемого тобою первоисточника. Сабж чуть ли не дословная адаптация игры, так что резко-негативная реакция не-похеваших-фанатиков прямо таки зеркально отображает реальное положение дел игры в сюжетном плане. И как оказалось первоисточник в плане сюжета очень и очень плох, раз при такой точной экранизации из него не смогли выдать хороший фильм.
  3. Я достаточно детально все расписал, для еще больших примеров есть ютуб. Достаточно глянуть любой синематик Варика 3, что бы увидеть то, что я описал. Там даже в шутейках пафос зашкаливает. Такое тяжело воспринимать серьезно.
  4. Так сама игра и дизайн то хорошие, этого достаточно, что бы игра стала культовой. Опять же, в подобных играх сюжет стоит на 10 месте. Учитесь читать между строк. Я этим сравнением подразумевал, что фанаты того или иного произведения даже в безсюжетной ммохе найдут гениальный сюжет, ведь фанаты на то и фанаты, а у близзардов одна из самых поехавших фан-баз. Это вообщем то обьясняет разрыв в размере пропасть между юзер-скором и критиками.
  5. Так и знал, что у фанатов будет гореть, ведь критику своего обьекта обожания они понятное дело терпеть не будут, причем настолько, что даже аргументы писать не собираются, ведь легче написать"кокококо...бред...наркомания...кокококо":) Удачных поисков вам гениального сюжета в каком нибудь ВоВе. Я уверен, что фанбаза и там нашла не просто сюжет, а убицу ЛоТра.:lol: C первым и третьим все в порядке, у тупых фанатиков до сих пор горит от замечательной сцены танцулек эмо-Паркера. Второй вообще лучший фильм по комиксам эвар, лучше любого трешака МСU. Еще у него есть Человек-Тьмы и парочка хороших драм.
  6. Не выдирайте слова из контекста. Я ясно дал понять, что не все игры готовы для адаптации. И причем тут кал, который вы привели в пример? Я говорил про кино вообще в данном контексте, а не про экранизации. Надо брать лучшее из первоисточника, а недостатки править, а не брать вообще все. Я вообще среди тех людей, кто считает, что игры надо экранизировать максимально близко к первоисточнику и как раз из-за его игнора выходят ужасные экранизации. Но должен признать, что не все игры можно дословно экранизировать и мол после этого выйдет что то хорошее. Хитмэн, к примеру, надо и нужно экранизировать чуть ли не дословно, ибо там очень кинематографичный первоисточник, идеальный для киноадаптации, а вот у Варкрафта с этим проблемы из-за специфики вселенной и слабого сценария. К слову, если мы уже говорим про другие экранизации, то первая половина Дума была почти что хороший экранизацией, а вот вторая половина ужасная и угробила фильма. Но при этом дословно Дум по очевидным причинам экранизировать нельзя. Может быть чушь для тех, кто очень поверхностно читает мой пост. Доброе утро, я знаю, что вы фанат игры и поэтому горите, но мне как то плевать на эту клишированную макулатуру и убогие фан-фики, мы говорим тут об адаптации самой игры. В основе экранизации Warcraft - Orcs vs Humans и соответственно разговор об силе этого первоисточника в плане сюжета. Хорошо, что вы про него вспомнили, ибо в контексте плохого сюжета первоисточника я в первую очередь имел ввиду третью часть. Там по сути и нету сюжета, есть огромное количество пафоса вместо него и воспринимать серьезно эту клоунаду из суровых лиц и чудовищных диалогов(прям самых клишированных пафосных фраз) невозможно.
  7. Вы видимо плохо читали мой пост. Я не меньше вас знаю что такое фентези и не ожидал мощного сюжета от фильма с таким слабым в плане сюжета первоисточником. А разговор орков я привел в пример, ибо там достаточно плохие диалоги и ужасный юмор с кучей пафоса на пустом месте. Опять же, слишком фанатский фильм. В нормальном фентези у орков куда лучше болтовня. А тут диалоги на таком же низком уровне и пафос на таком же высоком, что и в синематиках Близзардов.
  8. Лол, если вы про мой пост, то не вижу тут ничего наркоманского. Просто суждения о том почему фильм вышел не ахти. Хотя уверен, что у фанатов и в Варкрафто-играх глубокий литературный сюжет.
  9. Вообще, главная проблема фильма в первоисточнике. Давайте будем честны, Варкрафтоигры никогда не могли похвастаться хорошим сюжетом, это был просто набор клише и зашкаливающее количество пафоса вместо сюжета. Но в играх сюжет отходил на второй, а то и третий план, поэтому это сложно назвать недостатком. Но вот адаптировать такое дословно под кино нельзя. Тут мало вины Дункана, по сути он сделал идеальную экранизацию игры(ну и фанаты вообщем то в восторге), поступил как тру фанат, но как фильм он вышел так себе как раз из-за дословной адаптации. Что бы снять идеальную адаптацию игры для всех, нужно было бы очень сильно изменить первоисточник, тогда бы может что то бы и вышло. Нельзя дословно экранизировать безсюжетный первоисточник, потому что в кино сюжет стоит на первых местах и огромным количеством пафоса его заменить нельзя. Ну реально, это же просто смешно: В нормальном фильме привет это привет, включая фентези, а не: и Лучше бы Рейми снимал конечно. У него скорее всего получилось бы что то сильно отличающиеся от первоисточника, но зато явно лучше фильм.
  10. А никто не спорит, что она известная, тут споры насчет ее кассовой рентабельности. Суть в том, что Лоуренс не такая большая звезда, какую из нее представляет студия. И феминизим она использует только как прикрытие, что бы выбивать безумные гонорары у дурачков вроде Тома Ротмана из Сони. Забавно, когда она патякает про равные права, а за какие нибудь Пассажиры получает в 2 раза больше гонорар, чем у Прэтта, притом, что у него главная роль и он сейчас не менее популярный, чем она. Надеюсь на кассовый провал Пассажиров только, что бы на эту жадную барышню и боссов студий наконец то вылили ведро холодной воды, что бы открыть им глаза.
  11. Обзорчик сценария сабжа от Кирилла: http://kiri2ll.livejournal.com/134120.html
  12. Лоуренс почти как Депп. Она очень жадная леди и ей платят безумные гонорары из-за такого себе студийного хайпа, где руководители студий самовнушили себе, что Лоуренс супер-звезда и делает кассу. С Деппом нечто схожее было, но впрочем когда то он был супер-звездой. Дни Минувшего Будущего были пиком франшизы. Студия в этом фильме по сути вытянула максимум кассового потенциала из франшизи. Тут тебе и молодняк, и Россомаха в главных ролях, и старичики, и фанатский хайп, и отличная критика. Больше, чем ДМБ ни одна часть никогда не соберет, ибо там заюзали все возможную артилерию и Лоуренс не шибко что то там бустает в Апокалипсисе. Без нее фильм бы собрал столько же. Народ слишком переоценивает ее популярность, которая начала спадать еще в последних Голодных Играх.
×
×
  • Создать...