Не выдирайте слова из контекста. Я ясно дал понять, что не все игры готовы для адаптации. И причем тут кал, который вы привели в пример? Я говорил про кино вообще в данном контексте, а не про экранизации. Надо брать лучшее из первоисточника, а недостатки править, а не брать вообще все. Я вообще среди тех людей, кто считает, что игры надо экранизировать максимально близко к первоисточнику и как раз из-за его игнора выходят ужасные экранизации. Но должен признать, что не все игры можно дословно экранизировать и мол после этого выйдет что то хорошее. Хитмэн, к примеру, надо и нужно экранизировать чуть ли не дословно, ибо там очень кинематографичный первоисточник, идеальный для киноадаптации, а вот у Варкрафта с этим проблемы из-за специфики вселенной и слабого сценария. К слову, если мы уже говорим про другие экранизации, то первая половина Дума была почти что хороший экранизацией, а вот вторая половина ужасная и угробила фильма. Но при этом дословно Дум по очевидным причинам экранизировать нельзя.
Может быть чушь для тех, кто очень поверхностно читает мой пост.
Доброе утро, я знаю, что вы фанат игры и поэтому горите, но мне как то плевать на эту клишированную макулатуру и убогие фан-фики, мы говорим тут об адаптации самой игры. В основе экранизации Warcraft - Orcs vs Humans и соответственно разговор об силе этого первоисточника в плане сюжета.
Хорошо, что вы про него вспомнили, ибо в контексте плохого сюжета первоисточника я в первую очередь имел ввиду третью часть. Там по сути и нету сюжета, есть огромное количество пафоса вместо него и воспринимать серьезно эту клоунаду из суровых лиц и чудовищных диалогов(прям самых клишированных пафосных фраз) невозможно.