Перейти к содержанию

Usual Dreamer

Пользователи
  • Постов

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Neutral

Информация

  • Город
    Россия
  • Интересы
    Кино, Игры, Музыка

Converted

  • Icq
    361619361
  1. Планка ожидания фильма ровно так возрасла в 3 раза Пускай творчество Muse пока самым меньшим образом у меня ассоциируется с древнегреческими мифами, однако что же выйдет посмотреть интересно. Ну вот для "Интернешнл" они записали хороший трек не в своём стиле, явно и здесь справятся.
  2. Ну вот 3Д он загорелся ещё во времена Терминатора, сняв короткометражный Terminator 2 3D: Battle Across Time, который крутили лишь в одном кинотеатре из-за отсутствия того самого "три дэ" где либо. Джеймс всё таки видит за этим форматом будущее, и упрямо с того времени старается его пропагандировать. Ну а то, что перенесли не только ради закупки нового оборудования, пожалуй, соглашусь - Кемэрон сам сказал, что работа над фильмом была закончена за 2 недели до выхода фильма (хотя с другой стороны это уже была лишь полировка...).
  3. А мне вот "Титаник" напоминала заглавная тема по ходу фильма. Ну это всё таки высокобюджетное кино, если так судить, в этом жанре уже давно одни пустышки в основном, все стараются поразить только своим визуальным рядом. Но вот в отличии от того же Бэя, Кэмерон в 3D-красоту пускает хоть какую-то простейшую, но важную мораль.
  4. Я, безусловно, не сторонник того, что Аватар это что-то абсолютно новый шаг в кино-индустрии (хотя бы потому что считаю, что всякая индустрия медленно и верно развивается, не делая резких прыжков), но тренд под названием "3D" оно всё таки создаёт. Теоретически, это же первый масштабный кино-блокбастер в таком формате ("Миссия Дарвина", не в счёт ), пытающийся доказать, что данный формат отлично подходит для боевика. Ну и получается очень даже хорошо: в следующем году уже будет намного большее колличество картин в таком формате - от компьютерного хромированного "Трона: Наследие" до исторического и серьёзного "Робин Гуда" (последний - слухи, как я понял, однако всё может быть). Джеймс же настаивал на покупке 3D оборудования для многих кинотеатров, он вот и фильм на полгода перенёс, что бы больше кинотеатров появилось в этом формате. Конкретно, в России постоянно вижу слова "У нас специально открыли 3D-зал" и так далее. Ну а настоящий прорыв там по сути дела на производственном уровне - смесь какого-то абсолютно нового mocap + виртуальная камера. Благодаря этим технологиям, например Спилберг с Джексоном через несколько лет будут радовать зрителей своим проектом "Тинтин". P.S.: Весело тут: пока пишешь, полстраницы постов появляется Или я медлительный.
  5. Вот от него всё и зависит прежде всего. Не будет его - провалится как Рыцарь в России, будет - оккупится и будет собирать прибыль как во всём остальном мире. При правильном маркетинге всё получится отлично, довольно громкая надпись "От режиссёра Тёмного Рыцаря", известное публике имя в виде Леонардо ДиКаприо, ну и положительные отзывы, благодаря которым, к примеру, я посмотрел всё того же Рыцаря тоже сделают своё дело.
  6. Учитывая, что в блокбастеры хоть какой-нибудь мессадж вкладывают теперь очень редко (вспоминается только Тёмный Рыцарь с темой терроризма, Хранители с их жестокой сатирой, да Район №9, хотя он уже и не блокбастер вовсе), вся "банальность" Аватара, как многие пишут, и не является таковой в принципе, нет тут никакой избитости. А даже если бы и была - это обычные моральные человеческие ценности, как бы они просты и "банальны" не были их нужно помнить, хотя этого всё равно никто не делает
  7. Читал интеврью в Empire, Летерье говорил, что хочет сделать "семейное приключение для всех", так что R явно не будет, да и рискованно продюсерам его ставить.
  8. Учитывая то, что бюджет у него в 300 миллионов долларов, и неизвестно сколько уйдёт из них в маркетинг, то не факт, что провалится, плюс сарафанное радио если фильм удастся. Ну а так да - громких имён для среднестатистического зрителя нет, чего-либо что бросается в взгляд тоже (но мне стиль нравится).
  9. Человек, снявший одни из лучших творений кино-фантастики в частности и кино-блокбастера вообще, безумный трудоголик, старающийся перенести свои мечты на плёнку. Его фильмы меня всегда захватывают и поражают, как Чужие или Аватар, запоминаются, как Терминатор, радуют, как Правдивая Ложь, и трогают, как Титаник. Простыми, но всегда чем-то цепляющими к себе сюжетами, Джеймс всегда знает как впечатлить и заставить поверить в историю. Один из любимейших режиссёров. Венцом творения считаю Титаник, однако любимейшим фильмом является второй Терминатор - эталон фантастического боевика.
  10. Медляк потому что игра хочет казаться серьёзной и эпичной. Так что композиторы сделали всё что от них просили, проблема скорее, что сами IW не могут сделать игру таковой. Удивительно, но это безрыбье MW2 и создала . Поэтому если и получать сейчас приятное времяпрепровождения за играми, то за MW, не смотря на то что она не идеальна, за ней же всё равно получаешь удовольствие - а это главное. Ну и в следующем году вряд ли что-либо переплюнет её, разве только новый Medal Of Honor окажется великолепным, но в этом я сомневаюсь.
  11. Ну сериал CoD всё время держится на пафосе. Я, конечно, понимаю, что саундтрек к новому КоД не гениален, но вот к примеру в миссии я буквально в основном слушал музыку чем следил за действиями, пробирало как-то... Конкретно, в играх я редко так сильно обращаю внимание на звуковое оформление, но вот здесь отметил для себя, хотя, конечно, дело вкуса... Просто хорошая работа Голливудского уровня, на мой взгляд. Действительно, забыл, однако Валв выпустили Orange Box в том же году, что и MW. И всё равно, с 2007 года ничего хорошего из сингловых шутеров так и не выходило. По этому по праву сиквел может считаться одним из лучших проектов последних двух лет, хоть и далеко не идеальным. А те же Valve далеко не лучше IW - L4D2 выпустили в этом году, который не сильно отличался от игры прошлого года. Ну по крайней мере сильных неудобств это не вызывает, раньше я почти никогда не высовывался из угла
  12. Ну сюжет, признаться, в КоДе никогда не блистал - он всегда был лишь связующим звеном между разными миссиями, в остальном же одни штампы и рыхлое, непонятное повествование (я так толком в нём и не разобрался, кстати). Подача как и в прошлый раз на высоте, благодаря отличным скриптовым сценам, хотя динамика безусловно спала: отличные сцены встречаются реже чем раньше. Ну а музыку писал сам Циммер, к нему все претензии, хотя мне понравилась: создаёт нужный пафос. Скорее у сиквела другая проблема: первый MW был фактически идеален, он постоянно удивлял, разработчики тогда прыгнули выше головы, а во второй раз удивлять уже банально не чем, вот и сделали просто качественный шутер. По крайней мере лучше ничего не было на ПК со времён, опять же, первой части.
  13. Разве? По крайней мере я ни одной сюжетной линии по нему толком не понял, показали неприлично мало, в непонятном хронологическом порядке (а то в последнее время трейлеры на краткий пересказ фильма больше похожи), однако только ещё раз понял, что для меня это самый ожидаемый фильм следующего года
  14. Титаник, Форрест Гамп (не понимаю, как он в кассовые смогу пробиться), Терминатор 2, Тёмный Рыцарь... Легче сказать, что не достойно внимания (какой-нибудь Шрэк Третий или Ночь в Музее).
  15. А смысл в этом какой-нибудь был? Тем более только недавно обсуждалось что бюджет 240 . А по ощущениям всё именно то, даже с погодой (хотя просто висели тучи).
×
×
  • Создать...