Перейти к содержанию

Fallen_One

Пользователи
  • Постов

    2 041
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Neutral

7 Подписчиков

Информация о Fallen_One

  • День рождения 15.12.1992

Информация

  • Заголовок
    Пафосная железка
  • Город
    Дома!
  • Интересы
    рисую
  • Работа
    Безработный студент

Converted

  • Icq
    487052
  1. [[Template core/front/statuses/statusContainer is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]] [[Template core/front/statuses/statusContainer is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]]
  2. Буквально все, что содержит в себе Шварцнеггера, Сталлоне или Уиллиса. Ну плюс всякие рыбокопы, титаники и тонна мультиков.
  3. Необычайно сильна, это к трилогии, там показано, что они довольно долго друг с другом дружили, пускай у каждого разные взгляды были. Даже во время соперничества Эрик говорит, что Ксавьер для мутантов сделал больше, чем кто либо другой, и устранять его у него в планах и не было (ну, по крайней мере, до определенного момента). Тут же со скоростью пули раз раз, раздружились в конец. Скорее, про то, как он свой первый взвод немецких танков карандашом взорвал.
  4. Ну у "Отбросов" есть куда развиваться, но вот Калифрению действительно уже из пальца высасывать начинают.
  5. Почему? PC Gamer, самая первая рецензия, 94% (А у деуса первого 95%). В общем, игра года, всякие бичеры и скайримы могут идти курить бамбук.
  6. Конец августа. Жди. Я вот тоже дождаться никак не могу. Первые рецензии хороши, 9-10 баллов. Какая жалость...
  7. Где-то валялось реца на МЕ2, не помню только где. Надо вспомнить, где ее постил, и срепостить сюда)
  8. Итак, внимание, Обзор! Dragon Age II: Legacy (Наследие) Жанр: Ролевая игра, Экшен, Дополнение (DLC) Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 26 июля 2011 года Итак, вторая часть DA была встречена довольно неоднозначно. Одним людям она понравилась, другие включали ярость при только одном упоминании возможности романов с обоими полами. Мне честно все равно, это возможность, а не строго необходимая вещь для сюжета, так что брызжать слюной не к чему. (Мне нравится рецензия их журнала "Мир фантастики". Они вручили ей штатные 8/10, которых игра вполне заслуживает). Итак, что же нам принесло Наследие? Завязка такова - за Хоуком вдруг началась охота, и он должен на время уйти из города и скрываться в горах Виммарк. Почему именно там, и что он там в итоге найдет, все откроется только в конце дополнения. В сюжете дополнения содержится пара неожиданных поворотов и сюжетные выборы, которые, по видимому, повлияют на сюжет следующих дополнений или же полноценной третьей части. Что первым делом бросается в глаза - это дизайн. Если в оригинале мы бродили по одинаковым помещениям, убивали одинаковых врагов из одинакового оружия, то здесь все по другому. Видно, что дизайнеры уровней и персонажей не халтурили. Крепость Стражей выглядит величественно а финальный босс по дизайну не уступает Архитектору из дополнения к Dragon Age: Origins под названием Пробуждение. Битвы стали чуть сложнее. Теперь нас атакуют небольшие группы сильных врагов, а не огромные волны пушечного мяса, материализующегося прямо из воздуха. Если ваши персонажи не увешаны с ног до головы лучшей экипировкой с заполненными местами для рун, то будет туго. Теперь нельзя тупым наскоком победить всех, по крайней мере, на уровне сложности "сложно" и далее. Также стали интереснее битвы с боссами. Вот тут требуется полноценный контроль за группой. Не уследишь за одним подопечным, применишь не то заклинание не в тот момент - считай Вайп (уничтожение, жаргон ММО) всей группы. Опять же это не относится к уровням сложности средне и легко. Хотя последний босс заставит попотеть даже и на среднем уровне сложности. его опять же нельзя победить тупым наскоком. Из минусов можно отметить то, что в дополнении нет полноценной новой музыки, дополнение не добавляет никаких новых возможностей, кроме нескольких сильных предметов, сменить отряд можно только где-то посередине, из-за чего могут возникнуть трудности под конец, если отряд неправильно подобран для определенной ситуации. В целом, дополнение неплохое. Конечно, оно не все прегрешения оригинала исправляет, но предоставляет приблизительно 3 часа новых приключение (или злоключений, кому как нравится). Тема для любителей игрушек интересная, надо ее на плаву держать
  9. Ну, это только слухи, а вообще неплохо было бы. Хотя, по моему мнению, такой ход сделает удар по продажам консолей. Ну, вселенная не то чтобы подробно расписанная, многое ведь за бортом все же остается. Зато у серии щикарнейший саундтрек.
  10. Хм, мб написать рецензии на МЕ2 и DA II: Legacy. Хотя я вменяемые рецензии не умею писать, скорее, восторженные порывы фаната)
  11. Да они у него всегда будут. Кинокомпании сами будут выпрашивать у него сделать очередной деньговыгрибающий фильм. А как будто Парни не высокобюджетный проект с очередным крышесносом в плане погонь и экшена)
  12. Что это было? Кораблик, сбежавший из ТФ3, вдруг всплывает из воды, а Лайам Нисон вод злодей такой, приказывает его уничтожить. Из всех оружий? ДА! Но и там на кораблике чужих не ждут, запускают в земные посудины огромные взрывающиеся гильзы (точнее, это те самые пластмассовые фигнюльки, которые обозначают попадания на настольном морском бою). Зачем тут пришельцы? Морской бой он не про это. И где калька с Масс Эффекта? Нет ее. Может в трейлере все и фиговенько выглядит. Взбесило конечно то, что вместо того, чтобы делать фильм в реалистичных тонах, они напихали сюда алиенов.
×
×
  • Создать...