Перейти к содержанию
Форум на Кинопоиске

Novus

Пользователи
  • Постов

    100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Neutral
  1. Не могу сказать, что оказался разочарован увиденным - главное разочарование я испытал на Пустоши Смауга , тогда же и появилось ощущение, что и последний фильм трилогии будет выполнен в этом же духе. В итоге фильм получился все же чуть лучше Пустоши, хотя все то , что мне особенно не понравилось в ней , в третий фильм также пролезло. Отзыв будет на всю трилогию, подитожу впечатления по итогам прошедших трех лет. Еще в НП насторожили акробатические этюды в подземельях гоблинов, какие то совершенно терминаторские забего-зарубы по гоблинской территории в режиме бога. В этой же части я тщательно отгонял от себя зарождающиеся темные мысли - к примеру, зачем в фильме абсолютно картонный злодей (у которого куча экранного времени, но который как злодей даже Лурцу с парой реплик вчистую сливает, ибо в ВК даже за крохи времени образ жестокой зверюги передан, Азог же какой то совершенно банальнейший неинтересный злыдень), зачем из Радагаста сделали откровенного клоуна и наконец зачем в фильмах о Средиземье нужны идиотские петросянские шутки о траве и грибах. Отдельно добавлю, что тогда же не очень по вкусу пришелся и арт-дирекшн – слишком уж вычурные вышли города этой трилогии, вышли в духе какой нибудь Dungeon & Dragons. Однако при том при всем НП мне в большей части понравилось – это было все тоже любимое Средиземье, где были бережно перенесены даже те локации, которые казалось бы можно было спокойно оставить на допверсию (например эпизод с троллями, особо не играющий роли в сюжете), здесь пока еще сюжет растягивался не за счет затянутого натужного экшена (хотя побегушки в гоблинских пещерах опять таки балансируют на этой грани). При всех описанных недостатках , я тем не менее после НП убедился во мнении, что три фильма – это правильное решение. Ведь несмотря на то, что книжка реально мала – она худая за счет малой описательной части , многие события там прописаны мельком (та же битва финальная) – но событий там полно и каждое связано с другим , лишь отдельные части вроде троллей или пауков в лесу можно вырезать без вреда для произведения. Но узрев, что Джексон оставил в киноверсии даже троллей, я дожидался следующей части. И вот она то как раз сильно разочаровала. Сюжетно важный кусок с Беорном пробежали галопом (допверсия как то компенсирует эту потерю, хотя с другой стороны – то как в киношной версии в БПВ показали Беорна, то право дело – могли бы вообще вырезать и из ПС заодно), довели сюжет до Эсгарота и далее безбожно затянули и оборвали сюжетку. И все ради того, чтобы в прологе БПВ за восемь-десять минут от Смауга избавиться. Но это ладно, гораздо хуже то, что в этой части как раз стало видно – материала то у Джексона и нет. Потому как стал он растягивать сюжет экшеном ,а в экшен-сценах стал терять все возможные края. С одной стороны – отличное решение сделать сплав по реке «боевым», но оформлено безобразно – какие то попрыгушки Леголаса вопреки законам физики и здравого смысла. Да, в ВК Леголас тоже выделялся своей гибкостью, но зачем демонстрировать сей факт так, что это выглядит просто абсурдно. Аналогичное можно сказать и в целом об остальном экшене – герои вытворяют такое количество смертельных номеров за минуты времени, что как то сопереживать им не выходит – они умрут только по велению скрипта, только когда так решит режиссер. Также дело обстоит с Эребором – затянутые глупые побегушки с драконом , все с тем же зашкаливающим количеством смертельных номеров и счастливых случайностей. Диалог книжный есть, но перевран – акценты смещены, дракона сделали более примитивным в своей мотивации, хитрый змей из книги так и остался на ее страницах. БПВ так вообще из Смауга вылепливает откровенного дурака. Да,в книжке дракон тоже недооценил людей, слишком их презирая – но в фильме ведь Смауга вообще опустили до уровня примитивнейшего злодея, который болтает вместо того, чтобы стрелять. В кампанию к пустому Азогу добавляют не менее пустого сынка Больга , чья ценность в сюжете также сомнительна – влияет на линию Кили только, которую , к слову, тоже без всяких сожалений надо выкидывать. В итоге ПС таки подтвердила то, о чем говорили ранее – таки мотивы разделения на три части денежные, но никак не художественные. И вот Джексон уже выдает халтуру, которая явственно показывает – сказать ему нечего, он растягивает сюжет как может для трех фильмов, ему даже не хватает инфы из дополнений , чтобы забить это время чем то информативным и дополняющем вселенную, либо героев. И халтура Джексона все равно выше на голову всего, что снимают остальные , ибо так снимать фэнтези все равно никто не может. Но для самого Джексона такой уровень – провальный, насколько он отпахал на ВК, настолько он схалтурил здесь. Ну и собственно Битва Пяти Воинств. Самое конечно плохое, это то что мелкие стычки здесь выдают за битву. Они идут не на фоне общего сражения, а где то далеко и оттого остается впечатление рутинной битвы с орками , навроде той что была в сплаве по реке в бочках. Эльфийская армия исчезает с поля боя, огромных армий гоблинов не замечено – да и угрозы тоже – здоровую орду спокойно режут йомены-погорельцы и малолетние пацаны. Битвой, которую по книге даже вместе с орлами проигрывали народы, тут и не пахнет. При том , что малые кадры с собственно панорамой битв все таки показывают, что Джексон то еще могет – разнообразие видов войск , многообразие способов эксплуатации троллей под боевые нужды, полутролли, построение , способы командования армией, черви-оборотни в конечном счете – все эти мелкие детали в итоге выдают потрясающую картину , в те минуты что таки показывают панорамы битв, сражением действительно наслаждаешься. Но при всем этом все таки чувство меры отказывает Джексону – идеальное обрушение башни между льдов, бег по камням в воздухе, полностью протезированный тролль, скачущие по скале гномы на горных баранах (фейспалм ) – все это слишком абсурдный и нелепый экшен. Еще один грех Джексона – зацикленность на новых технологиях, даже там где без них можно обойтись. В 3D еще более заметно, насколько искусственным выглядит Средиземье, в отдельных местах спецэффекты попросту режут глаз (убогая черепица на крышах домов, камешки от башен). Тех же орков для ближних планов вполне могли не рисовать, а обратиться к старому доброму гриму – вышло бы гораздо убедительнее. Сценарно – самый корявый фильм. Вырезано , судя по всему, куча материала, причем нужного. Кульминация битвы отсутствует – она просто внезапно кончается. Ну и да , потенциальный выход Беорна аля Гендальф в ДК или Рохан в ВК слит безбожнейшим образом. Побочные сюжеты оборвались вместе с битвой , законченной можно назвать историю Бильбо – вот ее отлично закруглили с оригинальной трилогией в конце. Даже вставочке с Широм место нашлось в концовке! Музыкальные темы удачные – либо из ВК, либо лучшие темы первых двух частей. В остальном абсолютно невыразительное ничего. Персонажи – гномы окончательно стали массовкой, как то раскрывать пытаются только Торина. Бильбо все тот же – все изменения с ним случились в первой части, ничего нового. Азог с Больгом лишний раз подтвердили свою ненужность для этой трилогии. Линия с Некромантом начиналась изначально интересно, но свели все к пшику – как и других злодеев , Саурона больно примитивным злодеем представили – шипит по углам руин банальности, только подпортили впечатление от него из трилогии. Гибели тех, кто должен умереть – слабо, должного эффекта не вызывают. Во многом виной то, что переживать за них в бою , да и вообще – невозможно, герои в принципе неуязвимы для врагов, а следовательно, никакой угрозы, когда они бегут четверкой на сотню врагов, не чувствуешь и понимаешь – что только воля скрипта унесет чью то жизнь. В сухом остатке констатирую , что уровень трилогии Хоббит становился ниже от серии к серии. Потенциал книжки выжат процентов на 60 (вместе с придумками и дополнениями) , Джексону по силам ( и по отдельным сценам и моментам это отчетливо видно!) было сделать настолько же мощное творение , как его знаменитая трилогия , но в итоге мы получили просто качественную трилогию фильмов, но уже без души.
  2. Насчет второй и третьей частей трилогии с Мортенсенем не совсем согласен - по мере дальнейшей истории она становилась более мрачной, да и масштаб событий, в которых герои участвовали, постоянно увеличивался. Первую часть по атмосфере уникальна в первой трилогии - в чистом виде идеальное приключенческое кино-фентези, с яркими героями , обилием локаций и событий. Ну и по Хоббиту дело не только в спецэффектах, на мой взгляд, стилистика Средиземья Хоббита с ВК никак не стыкуется (и отмаза, что это детская сказка , а потому все так - именно что отмаза) - дизайн городов и персонажей словно нарочито отдает искусственностью - в ВК все же при всей его фентезийной оболочке гораздо больше было от духа средневековья и даже дикарствующие орки и летающие змеи в этой реальности ощущались органично, в то время как Хоббит местами превращается в чистейшей воды Dungeon & Dragons (как пример - орочьи банды на крышах Эсгарота). В новом Хоббите даже нашлось место неуместным (для данной вселенной) шуткам и откровенно клоунскому воплощению Радагаста. При всем при том , в большей части сцен Петька тем не менее до сих пор могет - первая часть Хоббита практически полностью понравилась, да и допсцены практически полностью нивелируют недостатки. Дождаться бы теперь допсцен Пустоши, так как она после НП показалась ощутимо слабее
  3. Среди комиксов хватает и серьезных вещей, но они тонут в обилии супергероической сантабарбары. Но как в свое время несерьезно относились к играм, так через десяток лет вероятно изменится отношение к комиксам - когда количество качественных историй в данном жанре станет расти. Ходячих Мертвецов начал с сериала, просмотрел 3 сезона и в перерыве решил засесть за комикс. Комикс откровенно очень сильно понравился, буквально проглатывал все вышедшие выпуски на тот момент - по сравнению с сериалом - земля и небо, после комикса сериал в моих глазах значительно упал, ибо характеры персонажей прописаны довольно четко , за отношениями и конфликтами между ними и иными группами смотреть интересно. Во многом этому причиной то, что в отличии от сериала, у комикса развязаны руки в том, что касается уровня насилия и всяческих запретных сцен. Кроме этого , в комиксе герои действительно неоднозначны и оттого интересны - каждый из них действительно индивидуален и интересен сам по себе - это не то безликое сериальное стадо , в котором выпиливать можно кого угодно, ибо интереса никакого не представляет. После комикса сериал смотрится как лайт-версия, где героям, совершающим откровенно идиотские и нелогичные поступки, сопереживать совершенно не хочется, а идиотия главного героя зашкаливает. Про проблемы , с которыми сталкиваются и которые сериальные герои решают, даже писать не хочется - неадекватный окружающей реальности гуманизм , в комиксе герои гораздо более неоднозначны, тем и привлекают
  4. Отношение Гимли к Галадриэль не совсем можно назвать любовью - он преклонялся перед ее красотой, был поражен и очарован ею. Собственно, это в книге его и толкнуло отправиться за Море , только лишь чтобы увидеть ее снова. А у Кили с Тауриэль самый банальный лямур, отсюда и штампованный юмор, заимствованный из мелодрам про "ценное в штанах" , рассказы о купцах и огненной луне и вытекающее спасение возлюбленного от гибели. Насчет собственно "Пустоши", о которой тут ломалось столько копий, могу сказать следующее - на мой взгляд, стоит обсуждать данное творение только когда выйдет третья часть - ибо Хоббит, как и ВК, мне нелегко воспринимать как три части - все три фильма это единое целое, единая картина, деление которой на части условно. Собственно, поэтому многие существующие минусы могут вполне померкнуть на общем фоне и оказаться не столь существенными. Но если разговаривать таки про конкретно вторую часть, то вышла она послабее первой. Так как не отношусь к тем, кто когда либо сетовал на затянутость всех фильмов трилогии - я бы не отказался лицезреть в кино режиссерские версии оригинальной трилогии - посетую потому на то, что много ценного материала во втором Хоббите вырезали. Уже упоминавшаяся сцена с Беорном пролетает почти незаметно и на сюжет не оказывает почти никакого воздействия. Собственно, довольно странно такое отношение к Беорну - ведь его возвращение в триквеле должно быть как явление Гендальфа на пятый день с востока или подмога рохирримов горящему Минас Тириту - могли бы вполне вставить книжную сцену или чего там Джексон наснимал самостоятельно - ведь если в первой части не поленились почти что полностью перенести сцену с троллями, влияние которой на дальнейшее повествование ничтожно по сравнению с оборотнем, то отчего тогда замяли такой важный момент. По фильму мотивация Беорна привязана к Азогу, но выглядит довольно банально. Про самого Азога и сынка его Больга стоит отдельно поговорить - в теме отмечались яркие выступления орочьей расы в прошлой трилогии и потому тем самым орки заслужили своего героя в этой истории. Но на мой взгляд, в легендариуме Толкина оркам как собственно героям места нету - в этом отличие его цикла от множества последовавших за ней историй подражателей. Потому собственно, меня подивила сцена где Азог огрызается на Саурона и говорит об обещании расправиться с Дубощитом - это сюжетный поворот в духе Dungeon & Dragons, но никак не ВК. У падшего майара даже призраки кольца - рабы, чего говорить о каких то орках. То , что этим выражается некая индивидуальность Азога - ну да, выражается, но опять таки, чистое имхо - это не для этой истории. С другой стороны, понятно желание Джексона попытаться познакомить зрителя с как можно большой частью истории Средиземья - учитывая , что дальнейшие экранизации от Джексона маловероятны, он пытается в последних трех фильмах уместить наиболее яркие моменты истории тех же гномов - относительно времен Хоббита и ВК у них довольно скупо описана история, собственно Азог и его вражда с гномами описана довольно ярко и потому его позиционирование как главного врага гномьего народа в данных трех фильмах - скорее неплохой способ несколько расширить историю конфликта. Из прочих сцен - Мирквуда мало, хотя эпизод с пауками при всем при том , даже порезанный , выглядит довольно хорошо и весьма порадовал. Дизайн Лесного Королевства - на высоте, разве что только вопросы вызвали доспехи стражников заставы - сетки на лице прям как у рунийцев - с чего бы это им в лесах носить такой прикид ? При том, что остальные эльфы собственно на эльфов похожи. Сцены с Трандуилом откровенно хороши, сам лесной король у Ли Пейса вышел что надо , единственное что вызвало недоумение - зачем тогда Джексон вырезал из пролога первой части эпизод с камнями - ну ведь секунды на экране, а как здорово все меняет в сцене , где по словам Бильбо "Трандуил не мог подвергать свой народ в опасности". И теперь камни всплывают во второй части в разговоре, создавая впечатление,будто Трандуил решил попросту удачно срубить бабло, воспользовавшись случаем захвата данных гномов в плен. Сцена с бочками - ода CGI с одной стороны, с другой запредельное количество неправдоподобно совершенных смертельных акробатических номеров на минуту времени - как и аналогичные сцены с великанами , частично в подземельях гоблинов в первой части. Собственно, как отмечали в теме, данные эпизоды губят любые попытки сопереживать и опасаться за персонажей - так как получить повреждения они могут только по воле сценаристов - как например, Кили. ВК тоже грешил подобным , но там такое безобразие носило эпизодический характер. Далее по списку - замечательный Озерный город, собственно практически так его в свое время и представлял. Добавления Джексона здесь особенно порадовали - Альфрид это просто Грима 2.0 , при повторных просмотрах на его ужимки на втором плане смотреть одно удовольствие. Посиделки в доме у Барда - неплохой способ данный персонаж как либо раскрыть, так как в оригинале это был довольно хмурый дядька, который вышел на первый план только после определенного события. Туалетный в прямом смысле юмор не порадовал - явление того же порядка, что шуточки про грибы, спрятанное что-то в штанах - данный юмор хорош для мультиков навроде Шрека, но не применительно к ВК. Открытие врат - выстроившиеся в ряд гномы, трогающий стены Торин - это все очень порадовало. С другой стороны откровенно дурацкий и идиотский момент с неудачным их открытием - как и многие другие эпизоды из Хоббита, он во-первых напомнил аналогичную сцену в БК у Мории, что кстате отдельно порадовало - в такие моменты фильм особенно будит ностальгические чувства , но вместе с тем гномы, расходящиеся через секунды после захода солнца , как будто бы опоздали на трамвай - это фейспалм. Эребор собственно и заключительная часть с побегушками по горе - не думал, что скажу когда то такое про данные фильмы - реально затянута, эпизода с разговорами было вполне достаточно, все остальное можно было спокойно вырезать и заполнить этот промежуток допсценами с более ценным наполнением. Здесь собственно претензии теже, что и к бочкам - количество смертельных акробатических номеров, план победы над врагом в стиле дурных фильмов о супергениях, чей гений обязан исключительно воле сценаристов , финальная выплавка статуи - тоже тот еще фейспалм. Да и мотивация дракона особо изменена не была, она только разве что стала несколько неадекватной - сложилось впечатление, что получивший люлей дракон теперь отправился громить тех, кто ему по силам. Гендальфа в фильме стало заметно меньше, тут конечно выделяется сцена в Дол Гулдуре и явление Саурона , битва двух майар. Радагаст в этой части обошелся мельканием на фоне, ладно хоть во второй части обошлись без курения и шуток про грибы - хотя сколько нибудь серьезно воспринимать его все равно не выходит , данный образ главное разочарование в Хоббите - откровенно перегнули в плане сумасшествия - в результате он выглядит не столько проникшимся природой и ее красотой, а скорее поехавшим на этой почве. Стоит сказать, что вторая часть неплохо так разгоняется с самого начала и темп свой сбавляет только пожалуй к эпизодам с Озерным Городом, после чего действо значительно тормозится. В целом и общем - изменений в этой части больше всего, по сравнению с первой. Но как я уж и писал, полностью оценить верность тех или иных решений Джексона стоит после триквела - как он сведет сюжетные линии, какой логике подчинит внесенные им изменения по мере сюжета. Ну а до триквела еще будет расширенная версия, которая на мой взгляд, львиную долю минусов снимет и фильм будет смотреться совершенно иначе
  5. “Far over the misty mountains cold To dungeons deep and caverns old We must away ere break of day To seek the pale enchanted gold. The dwarves of yore made mighty spells, While hammers fell like ringing bells In places deep, where dark things sleep, In hollow halls beneath the fells. For ancient king and elvish lord There many a gleaming golden hoard They shaped and wrought, and light they caught To hide in gems on hilt of sword. On silver necklaces they strung The flowering stars, on crowns they hung The dragon-fire, in twisted wire They meshrd the light of moon and sun. Far over the misty mountains cold To dungeons deep and caverns old We must away ere break of day, To claim our long-forgotten gold. Goblets they carved there for themselves And harps of gold; where no man delves There lay they long, and many a song Песня в оригинале
  6. Средиземье - это одна из частей мира, в нем происходят лишь заключительные события данной вселенной
  7. Сильм - это материал больше для телевидения будущего, которому будут по силам воплощать батальные эпические сцены. С кино проканает вряд ли - ибо персонажей куча, они сменяют друг друга молниеносно, постоянных участников раз два и обчелся. С нынешним телевидением экранизировать не стоит - вариант Игры Престолов не проканает - эпичные противостояния многомиллионных армий самых разных существ сводить к мелким потасовкам - не есть хорошо Вообще - перед Сильмом есть масса того, что можно воплотить как приквел ВК. Например, история возвышения и падения Ангмара и короля- колдуна с последующим выпиливанием с политической карты Северного Королевства, неплохим источником вдохновения может стать одноименная игра, вышедшая не так давно. В конечном счете, еще есть падение Нуменора, с последующим затем возвращением Саурона и созданием Колец. Если уж и продолжать доить франчайз, то Сильм в ближайшее время не потребуется - привязать к лейблу ВК можно еще очень много событий
  8. Насчет короля гоблинов предвкушаю режиссерку - Хамфрис говорил вроде , что с его персонажем снято было больше сцен
  9. http://www.amalgama-lab.com/songs/n/neil_finn/song_of_the_lonely_mountain.html Примерный перевод такой, но нет , эта песня не из книги
  10. Да это понятно, конечно же. Главное что сократив песню, Джексон воплотил книжный эффект от нее, когда "и, слушая их пение, хоббит почувствовал, как в нем рождается любовь к прекрасным вещам, сотворенным посредством магии или искустными умелыми руками, — любовь яростная и ревнивая, влечение, живущее в сердцах всех гномов. И в нем проснулось что-то туковское, ему захотелось видеть громадные горы, слышать шум сосен и водопадов, разведывать пещеры, носить меч вместо трости" Получилась очень выразительная сцена - без всяких закадровых вставок и голосов поясняющая чего таки столь упорно отнекивающегося Бильбо таки понесло в поход
  11. Кто то спрашивал про песни - так вот в книжке песня гномов длиннее, Джексон взял отрывок из нее в фильм, а песня во время уборки кухни перекочевала в кино вроде бы без изменений
  12. На мой взгляд путаницы никакой - точно также, как девушки в первой трилогии стали в результате обряда носителями демона, точно тоже самое теперь уже полностью подчиненная демоном Кэти проделывает с малолетним пацаном-соседом при изрядной помощи уже как следует обученного паранормальному ремеслу сынку родной сестрицы. Дабы стало понятнее - это как если были бы еще части 5 и 6 - то в ней бы уже подросшие пацаны и их семьи столкнулись бы с тем же, с чем героини первых двух картин.
  13. Просмотрел художественный фильм Паранормальное явление 4. Знакомство с сей франшизой начал в момент, когда вовсю шла волна о неописуемых ужасах и неимоверной крутоте первого фильма. Поминали даже Ведьму из Блер - отмечая ПЯ как достойного наследника и отличного представителя жанра. Несмотря на то, что ни жанр, ни Ведьма из Блер мне категорически не нравятся, решился глянуть кино - в итоге просмотренный на волне этих слухов фильм ожиданий не оправдал - испугаться не получилось. Вернуться к франшизе заставил просмотр третьей части - на которую попал случайно и которая заметно более порадовала после невнятного оригинала. Из интереса просмотрел вторую серию - которая тоже показалась гораздо эффектнее первой.Собственно говоря, наблюдая всяческое улучшение сериала от части к части, стал интересоваться продолжениями - и вот, таки дождался очередного сиквела. Четвертая часть по своей структуре схожа с третьей - здесь мы наблюдаем за целой семьей и проделками барабашки в их доме. Как и в третьей части, докапывается барабашка к двум мальцам (только в триквеле были сестренки, для одной из которых невидимые друзья были в порядке вещей -а здесь соседский пацан просвещает новоиспеченного друга). Прочие обитатели дома - как и полагается, к сверхестественному относятся нейтрально и в привидений не веруют ни на йоту.Гораздо более привидений их занимают внутрисемейные разборки, тщательно скрываемые от подрастающего поколения.Подрастающее поколение в фильме продвинуты гораздо лучше главгероев предыдущих частей - в суть происходящих событий въезжают куда как быстрее, старательно записывают происходящее и докапываются до истины - которая совсем рядом. Учитывая скромный хронометраж - мучительно больно смотреть на бездарную трату экранного времени демонстрацией набивших оскомину эпизодов первых ночей.Ночи, протекающие одна за другой в невразумительном ключе, наполненные малозначительными и мелкими событиями совершенно неожиданно выводят к финалу, который резко заканчивает всю канитель.Каких-либо нововведений мало - разве что странные события теперь вполне себе происходят также и днем. Серьезно пугать у фильма не получается - дразня зрителя медленной активизацией нечистой силы в доме из ночи в ночь он обманывается, ожидая момента, когда его наконец таки начнут реально пугать.Вздрогнуть ему дадут уже в концовке - после которой пойдут финальные титры. Общий сюжет двинулся вперед, по сравнению с предыдущими сериями, которые крутились вокруг событий первого фильма и были с ним связаны, здесь уже новый поворот, базирующийся на открытиях трилогии. Загадки в духе вопросов о происхождении Тоби - учитывая документальный стиль съемки и то, что главгероями становятся случайные люди - так и останутся загадками до тех пор, пока главгероями не станут дотошные журналисты или иные активные деятели. Хотя уже к третьей части общая картина становится ясна - достаточно просмотреть кино в хронологическом порядке и вопросы снимутся сами собой.Четвертая часть в этом отношении паразитирует на третьей - и общий сюжет топчется на месте.Цели культистов и последствия, которые вызвала их деятельность отлична видна в трилогии.Ничего нового четвертая часть,таким образом во вселенную ПЯ не вносит. В итоге имеем самую слабую часть франшизы, паразитирующую на третьем фильме серии. Как отдельный фильм - картина не менее слаба.Разумеется, в очередной раз стоит отметить мастерство монтажера - вырезать наиболее интригующие моменты, засвеченные еще в трейлере, становится доброй традицией.Учитывая, что как и во всей франшизе, документальный стиль является хорошим поводом создателям вообще забить на раскрытие персонажей - становится непонятно, для чего в угоду абсолютно ненужных диалогов, скандалов, семейных посиделок и бесед с лучшим другом лишать зрителя того, ради чего он собственно и пришел на сеанс - ужасов.Отмаза в стиле того, что раскрытие персонажей нужно для того, чтобы сопереживать им, не катит никак - герои в процессе картины одиночки - они не слышат и не слушают друг друга - а когда осознают потустороннее - их выпиливают одного за другим - никакого объединения от ужаса не происходит - в итоге непонятно вообще, для чего было нужно вообще столько времени обозначать разлады в семье - если в итоге никакого раскрытия персонажей нет и никакой внутренней эволюции они не прошли, оставшись теми, кеми были с самого начала. Где-то слышал, что 4 часть - последняя.Есть правда сомнение в том, что это так - ибо сериал золотая жила и пособие как при малых затратах срубить славный гешефт.Но если это правда конец - то следовало бы закончить на третьей. 4 из 10 - за отдельные понравившиеся моменты P.S.Ну и конечно же, отдельное негодование вызвал финальный кадр - какое то гребаное Восстание Живых Мертвецов - это просто жуткий фейл!
  14. Просмотрел сей художественный фильм не далее как сегодня. Впечатления двойственные - с одной стороны, ожидались гремелки и грохоталки от проникшего в жилище героев барабашки - или, как вариант, его подселение в слабые духом тела героев.Если рассматривать картину с этого аспекта - вас ждет мощнейшее разочарование - ужасы в картине отсутствуют, ибо картина - не о призраках вовсе. Действие картины сконцентрировано на девушке Молли.В недавнем прошлом у Молли приключилась душевная драма - и девушка даже лечилась в дурке. Но в настоящем времени у нее все хорошо - нашелся жених, есть работа и даже дом.Однако призраки прошлой жизни - из той самой, что до попадания в дурку, вновь настигают в стенах фамильного дома.От резко нахлынувших воспоминаний крыша героини делает серьезный крен - девушка бегает с камерой, тщательно фиксирует негодяйства наглого духа и как положено во всех ужастиках, подлое привидение не кажет себя при непричастных - и потому в глазах родных и окружающих героиня выглядит дурой.Подобные ходы - почти что креугольный камень почти любого кина о призраках.Однако дальнейшие события буквально заставляют апплодировать авторам стоя.Ибо главная героиня бухает, курит траву и колется - и подобный твист, объясняющий все проделки потусторонних сил, удается на славу.Собственно говоря, в данном твисте и кроется основная ценность картины - которая предлагает взглянуть на давно знакомый из киноисторий про призраков затертый сюжет с иной стороны.И рассказ о том, что зачастую в реальности кроется за героями, что видят призраков и таскаются по странным местам, залезая в темные странные колодцы и иные подозрительные отверствия - выглядит на примере героини как нельзя более реальным. Интересна ли задумка авторов - безусловно, да.Реализована ли в должной мере - нет, ибо до начала твиста идет "Паранормальное явление", а после него лайт-версия "Антихриста". Предугадать что произойдет с героями ленты - по мере усиления накала шизофрении Молли - нетрудно.Смотреть на амебообразное существо хныкающее и ползающее голышом по полу и лесу и в ином своем состоянии маньячущее по окрестностям с дикой рожей - никакого интереса не вызывает.Сочувствовать героям также не выходит - они или больные мрази (см.Молли) или совестливые сочувствующие нелегкой судьбе дебилы-родственники (см.Второстепенные персонажи) - чье душевную теплоту героиня не замедлит оценить по заслугам в развязке картины. Интересующимся картинами о проделках злобных потусторонних сил - смотреть не посоветую - увидите желаемое в количестве одной штуки - чрезвычайно плохо нарисованной! Интересующимися кинами о маньяках посоветовать тоже трудно - основное действо разворачивается аккурат в последние минуты, до того идет скучная тупая тягомотина. Эффект трясущейся камеры в данном фильме не выглядит лишним и нелогичным, в отличии от множества фильмов и кина где бегающие в разгар катастроф и разрушений герои ведут видеохронику, здесь данный прием обыгран умело - привязан к характеру героини.С другой стороны - с его отсутствием картина ничего бы и не потеряла.Однако гораздо больше обычной съемки - любителям "Паранормальных явлений" явно не сюда 4 из 10
×
×
  • Создать...