Да я какбэ не говорю что игра гавнецо. Я говорю, что игра ничем не выделяется из игор последних двух трех лет. Года идут, а стелс как стоял на месте так и стоит, разрабы на одном месте топчатся. Должен быть прогресс, пора уже что то новое вводить в этот жанр, раз скрипты людям не нравятся и не получается прописать АI пару-тройку извилин, то надо значит другие элементы пробовать усложнать/менять/добовлять итд. Посмотрим что нам предложит "Phantom Pain" в этом плане, я думаю будут новые прорывные элементы в стелсе, по крайней мере хочется в это верить.
Что касается тебя и твоего фапа на сабж, то могу сказать(предполагаю само собой) , что тебя взяла это игра только потому-что ты не равнодушен к франшизе "Чужих" вцелом или может быть поклонник оригинального фильма Скотта. А тут грубя говоря "прямой" сиквел. Короче атмосферкой тебя игра взяла, поэтому закрыл глаза на все остальное. Вообщем ты опьянен игрой (:
Если рассматривать просто как игру не проводя параллель с фильмом "Чужой", то она почилось немного нудной/скучной/однобразной, вообщем никаких выдающийся идей(этот обзац imho).
Мне в любом бы случае игра бы не зашла, в первую очередь потому-что я не играю в игры где приходится играть женским персонажем, тем более от первого лица, я вообще больше по сетке, или коопераптивные игры накрайняк где требуется скилл. Просто хотел поговорить именно за стелс и что сейчас твориться в этом жанре, но от тебя походу не дождешься разговоров на эту тему.
Единственное еще что могу сказать хорошее за игру(как говорится все хорошее, это давно забытое старое) то это в игре порадовала олдскульная система сохранений, а то щас привыкли всякие пупсы к контрольным точкам/чекпоинтам, точка не возврата скажем так, умер/убили не беда щас загрузится прям перед смерью и погнал дальше, вообще грубо говоря "бессмертие" такое завуалированное.
Ну и по хоррору еще добавлю, ты путаещь страх и напряжение, это разные вещи. Напряжение можно испытывать и ощущать в играх не обязательно хоррорах. По настоящему хоррорных игр нету, возможно и небыло никогда(imho), напугать и нагнать жути в 3D комп./видео играх с помощью атмосферы и саспенса через монитор или телевизор это непосильные задача на данный момент, тут реально талантливые мастера своего дела нужны, их в кинематографе кот наплакал, два с половиной инвалида, Да и во-первых мы все зажрались, а во-вторых все мы наверно опоздали в уже с возрастом чтоб ощутить жанр хоррор в полном мере. Посмотрим как решит эту проблему "Okulus Rift", опять же если будут делать ударение на "бу"-аттракционы, то это действует далеко не на всех.
Короче ладно хорош, на неделю вперед предложений накатал, не буду углубляться короче , а то и так чето букаф дохера получилось да и под кайфом я щас, нечитабельно уже. Но думаю мысль моя понятна.