Перейти к содержанию
Форум на Кинопоиске

Helen_12

Пользователи
  • Постов

    178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Neutral

Информация о Helen_12

  • День рождения 7 июня

Информация

  • Интересы
    Книги, фильмы, фотография
  1. ФЛЕШ-ИГРЫ ОНЛАЙН: ОСОБЕННОСТИ АЗАРТНЫХ ИГР

     

    Флеш-игры – это особенная разработка передачи данных меж сервером и пользовательским компом, которая даёт вероятность действенно перекидываться мультимедийными данными в крупных объёмах без каких бы то ни было утрат. При данном возможно проводить вспомогательное шифрование данных, их защиту другими методами, ранжировать значимость и оглавление передающихся данных и гарантировать их больше или же наименее резвый «приход» к компу игрока и обратно – к серверу.

     

    Эта зодчество процесса проделала вероятным проводить игровой процесс самая изнутри самого браузера. В собственную очередь, это даёт вероятность не выносить именно на жёсткий диск компа юзера практически никакой инфы, не использовать лимитированные способности микропроцессора или же оперативной памяти и при данном показывать иллюстрацию и звук высочайшего значения, в что количестве, трёхмерную. Это колоссальный выигрыш для множества игровых технологий.

     

    В первую очередь, технологией флеш использовали например именуемые казуальные игры, которые еще именуют «убивателями времени». Это игры, которые рассчитаны на игру некоторое количество мин. или же часов, когда нечего создавать и не охота ни углубленно вдумываться в значение игры, ни понимать в её нюансах, ни делаться частью «игрового мира» - элементарно охота развлечься на работе, к примеру. Подобный же расклад довольно близок и для игровых казино-онлайн – для их еще критически принципиальна вероятность выступать в всякий момент и довольно просто выключаться и всецело отрубить вероятность контроля над игрой или же вмешательства в неё иных людей.

     

    На страничках дарового игрового интернет клуба игровых автоматов Вулкан http://vylkanclub.net/ возможно отыскать известные Флеш-игры, которые дают возможность воплотить в жизнь гарантированную доставку игроку и от него на сервер самой критически необходимой инфы – управления игрой, изготовленной ставки и ответа на неё со стороны игры. В данном случае графика и звук имеют все шансы при хилом канале связи являться абсолютно второразрядными по значимости веществами, которые возможно опустить. Но в большинстве случаев вся информация всеполноценно доходит до игрока. Трудности на некрепких каналах связи временами бывают лишь только при этой ирге с дилером интернет, вследствие того собственно что в данном случае задействуется видеосвязь и важна синхронизация по времени напрямик во время игры. В случае если же игра протекает лишь только с компом, то тут игрока уже практически никаких сложностей не ждет, и он имеет возможность испытывать себя абсолютно безмятежно и уверенно.

  2. Потрясающий фильм, который на протяжении всего хронометража держит в напряжении. Героем сопереживаешь так, будто сам находишься в этот момент на треке, падаешь, поднимаешься, пересиливаешь себя. Гонки сняты динамично, практически гениально! Не подозревала, что фильм так понравится. Я люблю гонки и одно время следила за Формулой 1, но этот фильм заставил взглянуть на этот вид спорта по-другому, изнутри. Хэмсворт хорош и непривычен - хорошая игра, точное, на мой взгляд, попадание в образ! Но больше я прониклась всё же Брюлем - никогда ранее не видела этого актера, но он настолько отлично показал своего персонажа - дисциплинированного, сильного и даже одержимого гонками, что нельзя не проникнуться к нему симпатией и сопереживанием. До сих пор нахожусь под впечатлением - этот фильм однозначно войдет в число моих любимых. 10 из 10
  3. Мда, зомбари - прям какие-то сверхсущества, чующие смертельное заболевание за милю и носятся, как спринтеры. Хотя, кто их занет, этих зомби, как они должны передвигаться. По поводу причины, по которой появились зомби - я не придираюсь, я рассуждаю. Как я где-то тут уже писала, причина их появления может быть такой же, как и в любом другом зомби-муви. а так её оставили на домыслы зрителя.
  4. Насчет антуража я вообще не спорю - он действительно разный. В этом плане, естественно, сабж ценнее натуральнее и приятнее визуально, чем ОЗ. И то, что действие фильма происходит на поверхности в обрамлении лесов, обыденных зданий и т.д. не делает его намного более реалистичным, чем ОЗ. В ОЗ хотя бы раскрыта причина, почему одни люди вдруг стали жрать других, и, кстати, она не так уж фантастична (мало ли, что там творят в секретных лабораториях, о существовании которых мы даже понятия не имеем) А в сабже это будто взято из воздуха, что смотрится, может, ещё более искуственно. В таких фильмах, я не ищу ничего особого, хотя, возможно, в них можно было бы заложить побольше смысла. Понятно, что есть фильмы для ума, а есть - для чистого развлечения. И в этом плане я не вижу особых и критичных различий между ОЗ и сабжем.
  5. Ну в ОЗ они тоже как бы пытались спасти человечество, а не только себя, если уж брать шире Просто складывается такое впечатление будто из-за ограниченности локаций, в которых происходит действие фильма, и идея у него тоже более узкая. Но по сути - такая же. А я последние части ОЗ не считаю - рассматриваю только первую. Да такие фильмы, что хоть ОЗ, что сабж можно читать только так "поверхностно", потому как ничего более глубокого они в себе не несут, к сожалению.
  6. Учитывая, какой Даарио в книге, тут почти любой актер будет приторно-сладким. Борода синяя будет-нет? Так что если не будет в точности того, что в книге, то меня устраивал и старый Даарио)) Так и этого трепа фиг дождешься Вообще непонятно, нафига в сериал вписывают сцены, котрых и в помине не было в книге? По-моему, Мартин предоставил капец как много материала для экранизации - зачем ещё что-то выдумывать? Боюсь, масштабных битв, как во "Властелине колец" нам не покажут. Хоть бы битву у Стены как-то осветили. В конце-концов тоже немаловажное сражение.
  7. Причем с нехилой такой железякой. Согласна, единственный более-менее эффектный момент в фильме. Серьезно? Объясните мне принципиальную разницу между идеей "спасти свой зад" в одном фильме и "спасти свой зад и свою семью" - в другом.
  8. Ну, Томка красава как всегда. Чет я думала, что Крис повыше его будет.. а они, оказывается, одного роста.
  9. Боюсь, не выйдет из очередного фильма про избранного подростка ничего особо путного. Рекламка у фильма слабенькая - сама совершенно случайно на него наткнулась. Посмотрим, что выйдет. Может, и потянет, но сомнения велики
  10. Ой-ой, давненько я не видела Роберта без бороды - какое-то другое лицо. А с бородкой хорош аки диавол))) Молодит она его что ли... По существу: очень хороший актер - один из моих любимых. Глянула фильмографию в опросе. Оказывается то, что я смотрела с его участием - это тьфу - капля в море. Жду "Судью" ну и следующих "Мстителей", естественно - всегда приятно посмотреть на этого мужчину и на то, как он выглядит в кадре.
  11. Это как раз можно отнести к многочисленным недостакам фильма. Такое ощущение, что побоялись лезть в дебри, бросили всё на полпути, придумав бредовый и ничем научно не подкрепленный способ защиты от зомби - и всё. Попытайтесь сами ответить на вопрос - откуда мог взяться нулевой пациент - вирус, происки инопланетян (что опять же означает какой-нибудь вирус), опыты военных/ученых? что ни выбери, опять же попадем пальцем в уже существующие фильмы про зомби. Зачем снова ходить кругами, мусоля одно и то же. Раз уж так сложился сюжет, может, стоит оставить оставшееся за кадром на домыслы зрителей?
  12. Дак, и ежу понятно, что наши желания, выраженные на форуме, ни на что не повлияют. И если уж решат снимать продолжение "Войны миров Z", то ему быть. Но побухтеть-то можно
  13. Спорить не буду. Первая "Обитель зла" была для своего времени очень свеженьким фильмом о зомби, как раз привнесшим какие-то новые идеи. Тут же наблюдается хождение по старым костям, которых уже немало наворотила Мила Йовович в четырех (или пяти?) фильмах. Не стоит скатываться в такой же бред-нужно оставить фильм в единичном экземпляре со всеми его недостатками, а не культивировать маразм.
×
×
  • Создать...