God particle
Орел Узел интересный и достаточно разнообразный сценарист – пускай ни один из его сценариев так пока и не увидел свет, но талант у парня определенно есть и хочется верить что рано или поздно что-то из написанного им превратится в полнометражный фильм.
Последней работой Узела на настоящий момент является скрипт “
God particle”, где он попытался попробовать себя в жанре камерной фантастики. К сожалению, получилось, на мой взгляд не лучшим образом (хотя это конечно никак не умаляет достоинств его двух предыдущих работ). Но обо все по порядку.
Итак, будущее, неизвестно через сколько лет. Экипаж космической станции с интересным названием “Одучанчик” (прозванной так, потому что ее внешний вид чем то напоминает этот цветок) готовится к запуску экспериментального коллайдера. В экипаже 7 человек – религиозный мужик, раздолбай-инженер, пара вояк, женщина (по совместительству главная героиня)... и это пожалуй все, что можно сказать про нее, ибо понять чем она вообще занимается на космической станции из скрипта достаточно проблематично.
На Земле же как обычно неспокойно – США и Евросоюз вовсю ведут изматывающую Третью мировую войну… и опять же – кто на кого напал, из-за чего вообще разгорелся конфликт из скрипта понять весьма трудно.
Итак, экипаж “Одуванчика” запускает коллайдер… и Земля с Луной исчезают. Просто исчезают. Похоже что бравая наша семерка только что раз и навсегда установила вечный мир в солнечной системе.
Проходит два месяца, и когда наша главная героиня считая что дальнейшее существование не имеет смысла и собирается совершить самоубийство, происходит неожиданное – на стыковку со станцией выходит шаттл с четырьмя выжившими. Но радость американцев длиться недолго – ибо корабль принадлежит европейцам. После долгих споров, команда все же решает впустить гостей на борт, ибо причины войны исчезли вместе с Землей.
Экипажи устраивают что-то вроде праздничного ужина, и затем, один из американцев умирает, откушав приправленное цианидом блюдо. Казалось бы, виновники произошедшего очевидны, но далеко не все астронавты считают что это дело рук европейцев. Худшие подозрения подтверждаются, когда еще один американец становится жертвой убийцы, при том, что гости все это время были заперты в герметичной камере. Теперь оставшимся в живых надо вычислить убийцу, пока он не добрался до них…
Вначале поговорим о хорошем – в скрипте есть парочка достаточно неплохих сюжетных твистов,: все начинается как фантастический сюжет про неудачный эксперимент, затем жанр достаточно неожиданно меняется на слэшер в космосе, который в свою очередь так же неожиданно меняется на экшн в космосе. Любые отходы от давно наработанных сюжетных построений обычно воспринимаются хорошо, и данный случай не исключение.
Теперь о плохом. Во-первых, вся научная составляющая скрипта настолько глупа, что при всем желании это невозможно игнорировать. Тут и местоположение станции, которая с одной стороны находится возле нашей планеты, а с другой сигналы с Земли идут до нее месяц (автор хоть имеет представление о величине скорости света?), и т.н. ученые (привет Прометею?) которые за два месяца не могут увидеть других планет в солнечной системе и определить правильное местонахождение. Объяснение исчезновения Земли, которое дается в конце, мягко говоря просто высосано из пальца, что подтвердит любой, кто имеет хоть базовое представление о строении солнечной системы. И конечно венец программы - бессмысленная в своей беспощадной абсурдности сцена, где астронавта в открытом космосе насквозь (!) дырявят пулями, после чего он, вполне живой, и другой астронавт, который тоже скоро умрет, летят в обнимку и ведут задушевные диалоги. В комедии это бы наверно смотрелось бы весьма забавно, но в скрипте написанном на полном серьезе, просто убивает.
Из-за всего этого, создается сильное впечатление, что действие скрипта происходит в некой далекой-далекой галактике с абсолютно далекими-далекими законами физики, вот просто автор не удосужился об этом сообщить.
И во-вторых, персонажи. Они получились достаточно блеклыми – нет какого-то раскрытия образов, запоминающихся диалогов или хоть каких-то интересных особенностей, благодаря которым их могли бы вспомнить среди сонма других персонажей-клише, что обычно населяют страницы сценариев. Потому, когда убивают кого-то из героев, то честно говоря просто все равно. А если все равно - то какой интерес следить за сюжетом, тем более что он и так шит белыми нитками?
Последние новости о проекте датированы июнем – тогда сообщалось, что продюсированием будущего фильма займется Дж. Дж. Абрамс, а его бюджет составит 5 миллионов долларов. Касательно бюджета правда терзают небольшие сомнения – скрипт конечно малобюджетный, но сцены в космосе и некоторое количество экшна там есть – если честно, я бы оценил его где-то в миллионов 15.
Но в принципе, после прочтения сценария можно достаточно легко представить как Абрамс отобьет все затраченные деньги – с таким логлайном и завязкой можно сделать достаточно интригующий трейлер, который привлечет внимание масс. Ну а что в итоге для многих все обернется пшиком – таков уж бизнес, ничего личного.